MUNDO DE COLORES

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martes, 8 de enero de 2013

¡Juguémos!

La vaca Connie

La evaluación ha sido realizada a una aplicación multimedia. En este caso, ha sido elegida la Vaca Connie

UNIFORMIDAD (Alto): En la aplicación la vaca Connie nos encontramos con varios botones, los cuales son de gran tamaño y, asimismo, adaptados para cualquier tipo de persona, es decir, da una fácil accesibilidad a todos. 
Los botones aparecen en todo momento en el mismo lugar de siempre y, asimismo, están reconocidos por el usuario, ya que en cada uno de ellos, ya sea mediante voz o escrito, te lo indica. Los diferentes botones que aparecen como menú son imprescindibles y necesarios.
(Pincha en la foto y podrás jugar conmigo)

El criterio mantenido es el adecuado, ya que los mensajes que transmite y los comandos están correctamente. De esta manera, el usuario no se despistará con total facilidad. Es una aplicación bastante agradable, puesto que a la hora de interactuar con ella, es fácil manejarla, por lo tanto, se lleva a cabo positivamente.

De igual manera, el aspecto grafico y estético de la aplicación se mantiene en todo momento a lo largo de ésta, ya que no abusa de cambios excesivos de colores, gamas, etc.

MULTICANAL(Alto):

- Texto:  El texto se muestra con total claridad en cuanto al tamaño y el tipo de letra utilizado, ya que utiliza una letra muy parecida a la de los niños. Por lo tanto, capta la atención de ellos. Asimismo, te facilita al principio de la actividad el lenguaje a escoger. La cantidad de letra es adecuada, ya que no abusa en ningún momento de ella. De igual manera, la colocación del texto es correcta, ya que se encuentra debajo de sus respectivas imágenes.

- Sonido: El sonido que emplea dicha aplicación es adecuado en cada momento, puesto que no desvía la atención del usuario en ningún momento. Asimismo, el sonido es claro y conciso, ya que te dice lo que tienes que hacer en cada momento, dándote explicaciones al respecto. La música que aparece de fondo en algunas de las pantallas hace amena la actividad, ya que ésta se escucha como un sonido secundario.

- Imágenes: En cuanto a las imágenes, no abusa en ningún momento de ellas. Cabe destacar, que a lo largo de la actividad hay una imagen relevante, la vaca Connie. Ésta aparece en cada una de las pantallas. Asimismo, la imagen sobresale cuando pasas el ratón por encima. Esto hace que el usuario preste más atención sobre ello, y que por tanto, no desvíe la atención en cualquier otro botón. El único defecto que puedo observar, es que a la hora de pasar el ratón por encima del botón, no te menciona lo que es.

- Análisis de medios que se respaldan unos a otros: Como bien he comentado antes, la imagen y el texto se respaldan entre ellos, ya que debajo de la imagen aparece el texto adecuado, indicando de manera sencilla lo que es. Asimismo, la imagen y el sonido no se respaldan, es decir, dichos medios no se ayudan entre sí, ya que al pasar el ratón por encima de la imagen, no se percibe ningún sonido.

MOTIVACIÓN: (Alto) La vaca Connie capta la atención del usuario y asimismo, le motiva. Cabe destacar, la facilidad que detenta a la hora de poder salir de cada una de las actividades, ya que te pregunta en todo momento si quieres salir del juego o no. 

De igual manera, no muestra a lo largo de la actividad la edad requerida. El aspecto general de las pantallas inspira actividad en todo momento, ya que se basa en diferentes juegos dinámicos. Asimismo, crea un vínculo afectivo con el usuario, puesto que en ningún momento despista al usuario, sino que capta la atención de éste. De igual manera, se dirige en todo momento al usuario a lo largo de la actividad. Esto hace que la actividad sea estimulante.

LIBERTAD: (Alto) La libertad de la aplicación ‘La vaca Connie’ permite a los usuarios ir de un lado a otro. Asimismo, facilita un botón de ayuda o de acerca de para saber más. Además, da a los usuarios libertad para escoger el tipo de actividad que quieran, ya sea cuentos, juegos o aprender con los padres. 

De igual forma, facilita la salida del juego de forma sencilla y cómoda. Los objetivos de cada una de las actividades son bastante claros, ya que en cada una de ellas te muestra lo que tienes que hacer o conseguir.

ESQUEMA: NO LINEAL

 NIVEL DE INTERACTIVIDAD: (Alto)
Permite al usuario tomar la iniciativa en todo momento, y por lo tanto, consultar el medio. Asimismo, muestra respuestas aclarando las dudas existentes y le da bastante maniobrabilidad. El usuario tiene la libertad de navegar libremente a lo largo de la aplicación. Asimismo, se les evalúa en cada uno de los ejercicios mediante el sonido. (Ej.: ¡Lo has hecho muy bien!)

Aquí les facilito el link para poder acceder a la aplicación de la vaca Connie. Es muy aconsejable. ¡¡No te arrepentirás!! 

¡Juega con la Vaca Connie!

Asimismo, si quieres jugar a otro juego, aquí os facilito los diferentes links. 

Cueva tragapalabras
Fantasmin

2 comentarios:

Rosario Palomino dijo...

Que divertida es "La vaca Connie", me ha encantado jugar al rompecabezas. Cuando vengan mis primos a casa jugaré con ellos :)

Unknown dijo...

La verdad es que está super chuli, me entretuvo hasta a mí.
Pues es una buena idea la de jugar con tus primos jeje